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让 AI 直接读写 Unreal Engine 资源并执行复杂游戏开发与反射查询。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"monolith" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请检查这个 Unreal 项目的角色蓝图,找出与冲刺功能相关的节点与变量,并将体力不足时禁止冲刺的逻辑补全。请列出你修改了哪些蓝图、节点连接和默认参数。
返回修改过的蓝图与节点说明,完成冲刺限制逻辑,并总结具体改动内容。
分析该 Unreal 工程中多人联机相关的 Actor、组件和变量,检查复制设置是否合理,并指出可能导致状态不同步或性能问题的高风险项。按风险级别输出建议。
输出复制配置检查结果、风险分级列表,以及针对同步和性能问题的修复建议。
为这个技能特效创建一套统一的视觉方案:调整相关材质参数、Niagara 发射器和颜色曲线,让命中、蓄力和释放三个阶段风格一致,并说明每项资源的修改原因。
给出材质与 Niagara 资源的修改结果,使三个阶段视觉统一,并附带变更说明。
让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。