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让 AI 以编程方式操作 Unity 项目,完成资源创建、项目管理与构建自动化。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"mcp-server-unity" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接当前 Unity 项目,批量创建 10 个 ScriptableObject 配置资源,命名为 EnemyConfig_01 到 EnemyConfig_10,并放到 Assets/GameData/Enemies 目录下。
AI 在指定目录中创建对应资源,并返回创建结果或失败原因。
请检查这个 Unity 项目的构建设置,为 Windows 平台执行一次正式构建,并输出构建日志、产物路径和可能的报错摘要。
AI 触发 Unity 构建流程,汇总日志,并给出构建产物位置与问题说明。
请扫描当前 Unity 项目的 Assets 目录,找出命名不规范或疑似重复的资源,并给出可执行的整理建议,必要时直接创建更合理的文件夹结构。
AI 输出项目资源整理建议,必要时调整目录结构并说明修改内容。
让 AI 助手直接连接 Unity 编辑器,执行项目交互与扩展开发任务。
让 AI 直接连接 Unity 编辑器,管理资源、场景、脚本并自动化开发任务。
连接 Unity 编辑器与 AI 编程助手,帮助开发者在 IDE 中高效开发与调试。
连接本地 Unity 编辑器 MCP 服务,便于通过 AI 自动化执行开发与编辑操作。
将 AI 客户端接入 Unity 或 Godot,辅助游戏开发、检索脚本与理解项目上下文
帮助 AI 助手安全连接并管理 Dell Unity 存储阵列,自动生成可调用工具。