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让 AI 直接控制 Unreal Engine 5.7 进行场景、资源与自动化编辑
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"unreal-engine-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
在 Unreal Engine 5.7 中创建一个测试关卡:新建地面、放置 20 个随机分布的立方体和 5 个点光源,保存为 Test_Level,并输出执行步骤与截图。
生成并保存测试关卡,返回操作记录、对象清单与场景截图。
为项目创建一个可旋转拾取物蓝图 Pickup_BP,并新建一个带发光效果的材质 M_GlowBlue,将材质应用到蓝图默认网格上,最后说明创建结果。
得到可用的蓝图与材质资源,并附带资源路径和配置说明。
执行一段 Unreal 编辑器 Python 脚本:扫描当前项目中的未使用静态网格资源,按目录汇总数量,并导出一份清单报告。
输出自动化执行结果,并生成未使用资源的统计报告。
让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。