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连接 AI 与 Godot 4 编辑器,支持场景检查、节点创建、脚本调试与项目文件管理。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 Godot 4 编辑器,在当前场景中创建一个 Player 根节点,并添加 Camera2D、CollisionShape2D 和 Sprite2D 子节点;将节点命名规范化,并告诉我创建结果。
返回已创建的场景节点结构、节点名称以及执行结果说明。
检查当前场景中所有 PointLight2D 节点,把能量调整为1.5,颜色改为淡蓝色;列出哪些节点被修改,哪些修改失败。
输出属性修改清单,包括成功/失败节点及原因。
检查玩家控制脚本中的报错,定位可能的空引用问题并给出修复建议;如果可以,请在修复后运行相关检查并截取编辑器画面供我确认。
返回报错分析、修复建议、检查结果,以及编辑器截图或截图状态说明。
让 AI 直接创建、检查、运行、调试并导出 Godot 4.6 游戏项目。