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通过 AI 助手在 Aseprite 中创建、编辑并导出像素画、动画与精灵表。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"aseprite-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请为一款复古平台游戏创建一个 32x32 的骑士角色像素精灵,包含待机动作,风格简洁、配色不超过 8 色,并导出为 PNG。
生成符合尺寸和配色要求的角色像素图,并导出 PNG 文件。
在现有角色精灵基础上,制作 4 帧循环行走动画,保持角色比例一致,并导出为 GIF 和 Aseprite 源文件。
得到连贯的行走动画,并同时导出可预览与可编辑文件。
把这个角色的待机、行走和攻击动作整理成一张精灵表,按动作分组排列,输出带透明背景的 PNG,并附上帧位置信息。
输出结构清晰的精灵表图片,以及便于游戏接入的帧数据说明。
通过命令行与脚本控制 Aseprite,快速完成像素画创作、编辑、动画与导出。